| TEMA 1 EMPRESA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEMA 2 PROYECTO EMRESARIAL |
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1 IDEA DE NEGOCIO
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2 ANTECEDENTES DEL PROYECTO EMRESARIAL |
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3 ENTORNO GENERAL |
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4 ENTORNO ESPECÍFICO |
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5 DESARROLLO DE PRODUCTO O SERVICIO |
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6 INSTALACIONES Y LOGÍSTICA
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7 ASPECTOS LEGALES Y TRÁMITES
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8 RECURSOS HUMANOS |
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10 PLAN DE VIABILIDAD ECONÓMICO FINANCIERA |
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11 CALENDARIO DE PUESTA EN MARCHA |
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12 EVALUACIÓN FINAL |
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| TEMA 3 LOCALIZACIÓN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 4 SIMULACIÓN DE EMPRESAS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 5 ARCHIVO Y COMUNICACIÓN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 6 PRODUCCIÓN Y APROVISIONAMIENTO | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 7 OPERACIONES ADMINISTRATIVAS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 8 GESTIÓN TRIBUTARIA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 9 CONTABILIDAD Y EMPRESA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 10 MÁRKETING | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 11 GESTIÓN FINANCIERA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TEMA 12 RECURSOS HUMANOS |
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EMPRENDEDOR |
2 ANTECEDENTES DEL PROYECTO EMRESARIAL 5 DESARROLLO DE PRODUCTO O SERVICIO 10 PLAN DE VIABILIDAD ECONÓMICO FINANCIERA |
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PLANTILLA PLAN DE EMPRESA DOCPLANTILLA PLAN DE EMPRESA COMPLETAR |
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FAG ESQUEMA PROYECTO V32PLANTILLA PLAN DE NEGOCIO V32
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ESQUEMA PROYECTO EMPRESARIAL ESO |
PROYECTO EMPRESARIAL_TRABAJO FAGTEMA 10 PROYECTO EMPRESARIAL EDMN |
PROYECTO EMPRESARIAL_TRABAJO_ECA_SOCIAL |
UNIZAR |
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OTRAS UNIVERSIDADES |
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TEMA 10 PROYECTO EMPRESARIAL EDMN 3 HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE MODELOS DE NEGOCIO |


EJEMPLOS DE PROCESO PRODUCTIVO APLICANDO VISUAL THINKING

1. Beneficios del visual thinking o pensamiento visual para los alumnos.
El visual thinking puede ser muy útil para los alumnos. Dentro de los muchos beneficios del, podemos destacar los siguientes.
2. Ayuda a activar la atención de quien lo aplica, ya que como tenemos que resumir todos los conceptos, nos permite entrenar la extracción de las ideas fundamentales.
3. Se estimula la investigación autónoma, ya que no es necesario dar todos los detalles. Por lo tanto, el propio alumno tiene que reflexionar sobre lo que es más importante. Todo esto favorece que sea más fácil comprender los conceptos más difíciles.
Al ser necesario el pensamiento gráfico se potencia la creatividad y se genera una mejor estructura de los contenidos, para así desarrollar la capacidad de síntesis (capacidad de resumir).
4. Favorece habilidades de pensamiento, es decir, la comprensión de las ideas y contenidos. Aunque estamos muy acostumbrados a expresarnos a través de palabras, la expresión gráfica puede ser muy eficiente. El cerebro tiene una gran facilidad para entender y analizar imágenes, por lo que se facilita tanto la comprensión como la memorización. Esto se debe.a que la comprensión y el aprendizaje se absorben en un 75% por la vista. Además, la memoria se puede ver multiplicada por 6 si a las palabras les añadimos imágenes.
5. Proporciona más alternativas de expresión al alumno lo que contribuye a la motivación. Estamos acostumbrados a únicamente expresarnos por la palabra oral o escrita, pero el dibujo tiene un gran poder (fíjate lo que les gusta a los niños dibujar). De esta manera podemos cultivar lo que se denomina la emoción estética, que es la emoción que sentimos al percibir una obra de arte.
Dicho de otra manera, organizar las ideas de manera visual, con pequeños textos, puede ser una herramienta muy interesante para los alumnos. Puede ser muy útil, para hacer un esquema visual que nos sirva para resumir los principales conceptos de un tema de historia, de matemáticas, de lengua etc., que luego será más fácil de recordar.
Para que veas un ejemplo práctico, Los beneficios del visual thinking o pensamiento visual vienen en 5 párrafos, pero si miramos un poco más a fondo, dentro de cada párrafo podemos encontrar los 10 principales beneficios, vistos anteriormente.
Así, si hiciéramos un mapa visual de estos 10 beneficios, podrías llegar a un dibujo como el siguiente (el dibujo no es mío, te dejo aquí la Fuente)
Lo interesante de este método es que podemos llegar a resultados muy diferentes. Si tu hubieras sacado las ideas principales, tal vez hubieras extraído 8, o tal vez 12 o 15. Seguro que tu dibujo sería muy diferente, pero no importa. La clave es que reflexiones hasta llegar a él y sobre todo que te ayude con los muchos beneficios que tiene.
Fuente: https://www.econosublime.com/2023/08/6-tecnicas-para-organizar-ideas-visual/
ACTIVIDAD LEAN STARTUP
Responde a las siguientes preguntas
1) ¿Qué es una start-up?
2) ¿Qué 3 herramientas usa la metodología lean start-up?
3) Busca en internet una start-up española y otra que sea de tu Comunidad Autónoma
EJEMPLO DE STORY TELLING
Nike: “yo correría hacia ti”.
En esta historia, dos enamorados que viven cada uno en una punta del país deciden encontrarse en un punto intermedio al que llegaran corriendo. El chico no consigue lo prometido ya que rápidamente empieza a ver como no tiene fuerzas. La chica, que por supuesto lleva Nike, cumple con el objetivo sin ningún problema.
Como vemos, la historia tiene introducción, su desarrollo y su desenlace. Si te das cuenta, el producto (las zapatillas) no son los protagonistas, sino que lo son los actores y las emociones que provocan en nosotros (el amor, el espíritu de superación etc.)
Lotería Nacional “El mayor premio es compartirlo”.
Otra historia con la que es imposible no emocionarse es el anuncio de 2014 de la lotería Navidad. Poco hay que comentar sobre esta espectacular historia. Sencillamente, lo tiene todo.
Fuente: https://www.econosublime.com/2023/08/actividad-4-aplicando-el-storytelling.html
ELEVATOR PITCH
3.4 ANÁLISIS DE ESCENARIOS |

UNIZAR |
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OTRAS UNIVERSIDADES |
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| ACAPRENDE | ALMA | ALMA LIBRE | ASESORÍAS JIMENO |
| COCO ACADEMIA | FUTURA-MENTE | LION FITNESS | PLAYKIDS |
| FCDC | FUTURISTIC LEARNING | GREEN GO | GUARDIÁN |
| HV LOGISTICS | LEGITRUST | LOGITRANS | LUCEROS |
| MODEMS | IMRL | FITNESS PARK | PASOS DESORDENADOS |
| PATOS PATITOS | SEGUR PRO | SEGURISHIELD | YAOH SOCIETY |
| ZA LOGISTICS | ZARAGOZA LOGÍSTICA | ||
|
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| DP ABOGADOS | ContentFly | Creative Social Team | Fun Kids Guardería |
| FutZaragoza | MVP.EVENTS | LM Dance Center | ONPOINT TENIS |
| PARC clothing brand | phoenixespm.e. | ||
http://www.emprendedores.es/casos-de-exito
LEGO
Amancio Ortega (INDITEX)
Ramón Areces (El Corte Inglés)
Juan Roig (Mercadona)
Zuckerberg (Facebook)
Larry Page y Sergey Brin (Google)
Vídeo de YouTube KUKUXUMUSU
Vídeo de YouTube PRONOVIAS
Vídeo de YouTube MCDONALDS
Vídeo de YouTube TOUS
Vídeo de YouTube MODA TENA
Vídeo de YouTube TOP 30
Vídeo de YouTube CHOCOLATES VALOR
Vídeo de YouTube FREIXENET
EJEMPLOS DE PLANES DE EMPRESA
ACTIVIDAD 1
Busca en youtube videos de banespyme o información en internet sobre las siguientes empresas y rellena una ficha similar a la siguiente en la que figure: (Entra en youtube y busca: banespyme “nombre de la empresa”)
EMPRESA 1
Nombre |
|
Actividad |
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Origen de la idea |
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Problemas detectados |
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Motores o impulsores de su éxito |
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EMPRESA 2
Nombre |
|
Actividad |
|
Origen de la idea |
|
Problemas detectados |
|
Motores o impulsores de su éxito |
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15 Empresas al menos éstas:
BARRABÉS
CUSTO
IMAGINARIUM
BLUSENS
TOUS
PRONOVIAS
EL BULLI
(puedes elegir cualquiera otra de las que aparecen)
ACTIVIDAD 2
1 Descripción del negocio
2 Causas del fracaso del negocio
ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD 6
EJERCICIO 1 Cita cinco técnicas de creatividad ¿En qué consiste la técnica de los seis sombreros?
EJERCICIO 2 Cita los Patrones de modelo de negocio ¿Qué patrón de modelo de negocio sigue tu Empresa?
EJERCICIO 3 Elabora el CANVAS de tu proyecto empresarial
EJERCICIO 4 Elabora el DESIING THINKING de tu empresa.
EJERCICIO 5 ¿Qué es el MAPA DE EMPATÍA?
EJERCICIO 6 ¿Qué es el VISUAL THINKING o Pensamiento Visual? Cita cinco técnicas.
EJERCICIO 7 ¿Qué es el PROTOTIPADO? Tipos y fases de Prototipado.
EJERCICIO 8 ¿Qué es el LEAN MANUFACTURING?
EJERCICIO 9 ¿Qué es el LEAN STARUP?
EJERCICIO 10 Elabora el Prototipo Mínimo Vital para tu empresa.
EJERCICIO 11 PRESENTACIÓN DEL PLAN DE EMPRESA
1¿Qué es el Storytelling?
2¿Qué es el Elevator Pitch?
EJERCICIO 12 ¿Qué es el análisis de escenarios? Etapas en la creación de escenarios.
JUEGO 1
JUEGO 3
JUEGO 4
https://view.genial.ly/601e88daa14d110d147e06e4/game-juego-plan-empresa-final













2024













