TEMA 1 EMPRESA
 

TEMA 2 PROYECTO EMRESARIAL

1 IDEA DE NEGOCIO

1.1_EMPRENDEDORES
1.4 NOMBRE
1.5 FRANQUICIA

2 ANTECEDENTES DEL PROYECTO EMRESARIAL

3 ENTORNO GENERAL

4 ENTORNO ESPECÍFICO

5 DESARROLLO DE PRODUCTO O SERVICIO

6 INSTALACIONES Y LOGÍSTICA

TEMA 3 LOCALIZACIÓN
1 PROYECTO EMPRESARIAL INSTALACIONES Y LOGÍSTICA
2 LOGÍSTICA
3 INCOTERMS
4 TRANSPORTE DE MERCANCÍAS
5 DESLOCALIZACIÓN

7 ASPECTOS LEGALES Y TRÁMITES

1 ASPECTOS LEGALES Y SOCIETARIOS
2 TRÁMITES

8 RECURSOS HUMANOS

9 PLAN DE MÁRKETING

MÁRKETING

LA FUNCIÓN COMERCIAL

1 PLAN DE MÁRKETING

2 INVESTIGACIÓN DE MERCADO

3 SEGMENTACIÓN DE MERCADO

4 PRODUCTO

5 PRECIO

6 DISTRIBUCIÓN

6.1.- LOCALIZACIÓN
6..2.- CANAL DE DISTRIBUCIÓN

6.3.-  PUNTOS DE VENTA

6.3.1 MERCHANDISING

6.4 ALMACÉN

6.4.1 GESTIÓN DE INVENTARIOS

6.4.2 VALORACIÓN DE EXISTENCIAS

6.5 LOGÍSTICA

6.5.1 TRANSPORTE DE MERCANCÍAS

6.5.2 INCOTERMS

6.6 INTERNACIONALIZACIÓN

6.6.1 DESLOCALIZACIÓN

6.6.2 COMERCIO EXTERIOR

INSTRUMENTOS DEL COMERCIO INTERNACIONAL

COMERCIO JUSTO

COMERCIO EXTERIOR EEUU

 

6.6.3 TIPO DE CAMBIO

TC EURO DÓLAR

6.7 FRANQUICIA

6.8 VENTA ON LINE

 

7 COMUNICACIÓN

 

8 ATENCIÓN AL CLIENTE

8.1 TRATAMIENTO DE RECLAMACIONES
8.2 RECLAMACIONES A LA BANCA

9 CUOTA DE MERCADO

10 MÁRKETING SOCIAL

 



10 PLAN DE VIABILIDAD ECONÓMICO FINANCIERA

11 CALENDARIO DE PUESTA EN MARCHA

12 EVALUACIÓN FINAL

 
 
TEMA 3 LOCALIZACIÓN
TEMA 4 SIMULACIÓN DE EMPRESAS
TEMA 5 ARCHIVO Y COMUNICACIÓN
TEMA 6 PRODUCCIÓN Y APROVISIONAMIENTO
TEMA 7 OPERACIONES ADMINISTRATIVAS
TEMA 8 GESTIÓN TRIBUTARIA
TEMA 9 CONTABILIDAD Y EMPRESA
TEMA 10 MÁRKETING
TEMA 11 GESTIÓN FINANCIERA
TEMA 12 RECURSOS HUMANOS
CANAL EMPRESA
CANAL EMPRESA Y ESTRATEGIA
CANAL EMPRENDEDORES PROYECTOS START UP
 

CANAL LEAN STARTUP

DESING THINKING

PROTOTIPO

CANVAS
NEGOCIOS Y EMPRENDIMIENTO Educaixa BANESPYME 
EMPRENDE APRENDIENDO
TRÁMITES  EMPRESA FORMAS JURÍDICAS Y TRÁMITES 
CANAL MÁRKETING MK FRANQUICIAS 
CANAL RECURSOS HUMANOS
SEGURIDAD SOCIAL  REGÍMENES Y COTIZACIÓN
CANAL PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 









  



EMPRENDEDOR

 

TEMA 2 PROYECTO EMPRESARIAL

1 IDEA DE NEGOCIO

2 ANTECEDENTES DEL PROYECTO EMRESARIAL

3 ENTORNO GENERAL

4 ENTORNO ESPECÍFICO

5 DESARROLLO DE PRODUCTO O SERVICIO

6 INSTALACIONES Y LOGÍSTICA

7 RECURSOS HUMANOS

8 ASPECTOS LEGALES Y TRÁMITES

9 PLAN DE MÁRKETING

10 PLAN DE VIABILIDAD ECONÓMICO FINANCIERA

11 CALENDARIO DE PUESTA EN MARCHA

12 EVALUACIÓN FINAL


 


 

1 PLAN DE EMPRESA

 

http://www.cbl10.com/proyecto%20empresarial.jpg

 

 

 

 


 

PLANTILLA PLAN DE EMPRESA DOC
PLANTILLA PLAN DE EMPRESA COMPLETAR

PROYECTO EMPRESA PRESENTACIÓN

 

 

FAG ESQUEMA PROYECTO V32

PLANTILLA PLAN DE NEGOCIO V32

 

ESQUEMA PROYECTO EMPRESARIAL ESO
 
PROYECTO EMPRESARIAL_TRABAJO FAG
TEMA 10 PROYECTO EMPRESARIAL EDMN
 
PROYECTO EMPRESARIAL_TRABAJO_ECA_SOCIAL

 


  


 

http://www.cbl10.com/FAG%20T2%20PE_1_idea%20de%20negocio_clip_image001.png

 


 


 

 

 

 

 

 


 


 

 


TEMA 10 PROYECTO EMPRESARIAL EDMN

3 HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE MODELOS DE NEGOCIO

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

3.2.2 VISUAL THINKING

EJEMPLOS DE PROCESO PRODUCTIVO APLICANDO VISUAL THINKING
https://dgafprofesorado.catedu.es/wp-content/uploads/sites/222/2019/06/Bic.jpg

 

El VISUAL THINKING es una herramienta que permite organizar ideas o contenidos a través de dibujos sencillos y textos cortos. Es decir, el visual thinking es una especie de mapa visual que nos puede ayudar a organizar todas nuestras ideas o todos los conceptos relacionados sobre un tema importante.


1. Beneficios del visual thinking o pensamiento visual para los alumnos.
El visual thinking puede ser muy útil para los alumnos. Dentro de los muchos beneficios del, podemos destacar los siguientes.
2. Ayuda a activar la atención de quien lo aplica, ya que como tenemos que resumir todos los conceptos, nos permite entrenar la extracción de las ideas fundamentales.
3. Se estimula la investigación autónoma, ya que no es necesario dar todos los detalles. Por lo tanto, el propio alumno tiene que reflexionar sobre lo que es más importante. Todo esto favorece que sea más fácil comprender los conceptos más difíciles.
Al ser necesario el pensamiento gráfico se potencia la creatividad y se genera una mejor estructura de los contenidos, para así desarrollar la capacidad de síntesis (capacidad de resumir).
4. Favorece habilidades de pensamiento, es decir, la comprensión de las ideas y contenidos. Aunque estamos muy acostumbrados a expresarnos a través de palabras, la expresión gráfica puede ser muy eficiente. El cerebro tiene una gran facilidad para entender y analizar imágenes, por lo que se facilita tanto la comprensión como la memorización. Esto se debe.a que la comprensión y el aprendizaje se absorben en un 75% por la vista. Además, la memoria se puede ver multiplicada por 6 si a las palabras les añadimos imágenes.
5. Proporciona más alternativas de expresión al alumno lo que contribuye a la motivación. Estamos acostumbrados a únicamente expresarnos por la palabra oral o escrita, pero el dibujo tiene un gran poder (fíjate lo que les gusta a los niños dibujar). De esta manera podemos cultivar lo que se denomina la emoción estética, que es la emoción que sentimos al percibir una obra de arte. 
Dicho de otra manera, organizar las ideas de manera visual, con pequeños textos, puede ser una herramienta muy interesante para los alumnos. Puede ser muy útil, para hacer un esquema visual que nos sirva para resumir los principales conceptos de un tema de historia, de matemáticas, de lengua etc., que luego será más fácil de recordar.
Para que veas un ejemplo práctico, Los beneficios del visual thinking o pensamiento visual vienen en 5 párrafos, pero si miramos un poco más a fondo, dentro de cada párrafo podemos encontrar los 10 principales beneficios, vistos anteriormente.


Así, si hiciéramos un mapa visual de estos 10 beneficios, podrías llegar a un dibujo como el siguiente (el dibujo no es mío, te dejo aquí la Fuente)


https://econosublime.com/wp-content/uploads/2023/08/visual20thinking-1.png


Lo interesante de este método es que podemos llegar a resultados muy diferentes. Si tu hubieras sacado las ideas principales, tal vez hubieras extraído 8, o tal vez 12 o 15. Seguro que tu dibujo sería muy diferente, pero no importa. La clave es que reflexiones hasta llegar a él y sobre todo que te ayude con los muchos beneficios que tiene.

Fuente: https://www.econosublime.com/2023/08/6-tecnicas-para-organizar-ideas-visual/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ACTIVIDAD LEAN STARTUP



Responde a las siguientes preguntas

1) ¿Qué es una start-up?

2) ¿Qué 3 herramientas usa la metodología lean start-up?

3) Busca en internet una start-up española y otra que sea de tu Comunidad Autónoma

 

 




 

3.3.1 STORY TELLING



EJEMPLO DE STORY TELLING



 


Nike: “yo correría hacia ti”.

 En esta historia, dos enamorados que viven cada uno en una punta del país deciden encontrarse en un punto intermedio al que llegaran corriendo. El chico no consigue lo prometido ya que rápidamente empieza a ver como no tiene fuerzas. La chica, que por supuesto lleva Nike, cumple con el objetivo sin ningún problema.

Como vemos, la historia tiene introducción, su desarrollo y su desenlace. Si te das cuenta, el producto (las zapatillas) no son los protagonistas, sino que lo son los actores y las emociones que provocan en nosotros (el amor, el espíritu de superación etc.)

 



Lotería Nacional “El mayor premio es compartirlo”.

Otra historia con la que es imposible no emocionarse es el anuncio de 2014 de la lotería Navidad. Poco hay que comentar sobre esta espectacular historia. Sencillamente, lo tiene todo.

 


 Fuente: https://www.econosublime.com/2023/08/actividad-4-aplicando-el-storytelling.html

 

3.3.2 ELEVATOR PITCH

 


ELEVATOR PITCH

 



 

 

 

3.4 ANÁLISIS DE ESCENARIOS

 

ENTORNO GENERAL

  



 




1 PLAN DE EMPRESA

 

http://www.cbl10.com/proyecto%20empresarial.jpg

 

 


  


 

 

ACTIVIDADES

PRUEBA ACCESO UNIVERSIDAD

 

PAU EDMN

 

 


 

TEST TEMA 6 PRODUCCIÓN


 

 

TEST TEMA 6 PRODUCCIÓN

 

 

 

 

 

 IES Clara Campoamor Rodríguez 2024

ACAPRENDE ALMA ALMA LIBRE ASESORÍAS JIMENO
COCO ACADEMIA FUTURA-MENTE LION FITNESS PLAYKIDS
FCDC FUTURISTIC LEARNING GREEN GO GUARDIÁN
HV LOGISTICS LEGITRUST LOGITRANS LUCEROS
MODEMS IMRL FITNESS PARK PASOS DESORDENADOS
PATOS PATITOS SEGUR PRO SEGURISHIELD YAOH SOCIETY
ZA LOGISTICS ZARAGOZA LOGÍSTICA



 

 

 IES Clara Campoamor Rodríguez 2023

DP ABOGADOS ContentFly Creative Social Team Fun Kids Guardería
FutZaragoza MVP.EVENTS LM Dance Center ONPOINT TENIS
PARC clothing brand phoenixespm.e.

WeSwap

DRS Agency

 

 

 

 

 

 

http://www.emprendedores.es/casos-de-exito

 

 

LEGO

 

 


Amancio Ortega (INDITEX)
Ramón Areces (El Corte Inglés)
Juan Roig (Mercadona)
Zuckerberg (Facebook)
Larry Page y Sergey Brin (Google)

 









 

 


 

 

 






  300 ideas de negocio clasificadas por categorías

      Las 25 ideas de negocio más raras

   

 



Vídeo de YouTube KUKUXUMUSU



Vídeo de YouTube PRONOVIAS





Vídeo de YouTube MCDONALDS




Vídeo de YouTube TOUS

 



 


Vídeo de YouTube MODA TENA



Vídeo de YouTube TOP 30







Vídeo de YouTube CHOCOLATES VALOR



Vídeo de YouTube FREIXENET



 





www.1000ideasdenegocios.com

 


 


EJEMPLOS DE PLANES DE EMPRESA

 


ACTIVIDADES VÍDEOS

 


ACTIVIDAD 1 

VIDEOS EMPRENDEDORES BANESPYME

Busca en youtube videos de banespyme o información en internet sobre las siguientes empresas y rellena una ficha similar a la siguiente en la que figure: (Entra en youtube y busca: banespyme “nombre de la empresa”)


EMPRESA 1

 

Nombre

 

Actividad

 

Origen de la idea

 

Problemas detectados

 

Motores o impulsores de su éxito

 


EMPRESA 2 


 

Nombre

 

Actividad

 

Origen de la idea

 

Problemas detectados

 

Motores o impulsores de su éxito

 




 

15 Empresas al menos éstas:

BARRABÉS

CUSTO

IMAGINARIUM

BLUSENS

TOUS

PRONOVIAS

EL BULLI

 (puedes elegir cualquiera otra de las que aparecen)





ACTIVIDAD 2

Para cada negocio

1 Descripción del negocio

2 Causas del fracaso del negocio

ACTIVIDAD 3

Resumen del vídeo

 

 

ACTIVIDAD 4

1 ¿Qué es una startup?
2 ¿Cuáles son sus principales características?
3¿Cuáles son las claves de su éxito?
4Cita algunos ejemplos
5 ¿Qué es una incubadora o aceleradora de startup?


ACTIVIDAD 5
Cita tres ventajas y tres inconvenientes de cada una de las propuestas de negocio del vídeo.

 

 

ACTIVIDAD 6


1¿Qué es el Producto mínimo viable
2Ventajas producto minimo viable
3¿Qué es el feedback? ¿Para qué sirve?



 

 

 

ACTIVIDADES

 

 

 

 



EJERCICIO 1 Cita cinco técnicas de creatividad   ¿En qué consiste la técnica de los seis sombreros? 

EJERCICIO 2 Cita los Patrones de modelo de negocio  ¿Qué patrón de modelo de negocio sigue tu Empresa? 

EJERCICIO 3  Elabora el CANVAS de tu proyecto empresarial 

EJERCICIO 4  Elabora el DESIING THINKING de tu empresa. 

EJERCICIO 5  ¿Qué es el MAPA DE EMPATÍA?

EJERCICIO 6 ¿Qué es el VISUAL THINKING o Pensamiento Visual? Cita cinco técnicas. 

EJERCICIO 7 ¿Qué es el PROTOTIPADO? Tipos y fases de Prototipado. 

EJERCICIO 8 ¿Qué es el LEAN MANUFACTURING? 

EJERCICIO  9 ¿Qué es el LEAN STARUP?

 

EJERCICIO 10 Elabora el Prototipo Mínimo Vital para tu empresa. 

EJERCICIO  11 PRESENTACIÓN DEL PLAN DE EMPRESA
1¿Qué es el Storytelling? 
2¿Qué es el Elevator Pitch? 

EJERCICIO 12 ¿Qué es el análisis de escenarios?  Etapas en la creación de escenarios.


 

 

 

 



 




 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JUEGO 1

 

 

 

JUEGO 3

 

 

 

JUEGO 4

https://view.genial.ly/601e88daa14d110d147e06e4/game-juego-plan-empresa-final